Apuntes de Programación (Roberto Bonvallet)


"Apuntes de programación” es el nombre del primer libro lanzado por un profesor del Departamento de Informática de la Universidad Santa María bajo el Sello Editorial USM. El material, escrito por el docente Roberto Bonvallet, es el fruto de un largo proceso impulsado por la unidad académica por cambiar sus metodologías de enseñanza en la asignatura de Programación, fomentando el uso de nuevas metodologías más innovadoras y amenas para los alumnos.

Roberto Bonvallet | 2013| Español
PDF | 207 páginas | 691 kb

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1. Introducción a la Programación
2. Algoritmo
3. Desarrollo de Programas
4. Tipos de Datos
5. Programas Simples
6. Expresiones
7. Errores y Excepciones
8. Sentencias de Control
9. Patrones Comunes
10. Funciones
11. Módulos
12. Listas
13. Tuplas
14. Diccionarios
15. Conjuntos
16. Procesamiento de Texto
17.Archivos
18. Arreglos
19. Arreglos Bidimencionales
20. Interfaces Gráficas

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Introducción a la Programación con Python (Marzal - Gracia)


     Con más de cuatrocientos ochenta ejercicios y teniendo en cuenta la opinión y ayuda de sus estudiantes; los autores Andrés Marzal e Isabel Gracia del departamento de lenguaje y sistemas informáticos de la Universitat Jaume I, regalan en esta obra una alternativa para el aprendizaje de la programación; en su segunda edición corregida.


Andrés Marzal e Isabel Gracia | 2° Edición | Español
PDF | 399 páginas | 3,26 MB

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- Introducción.
- Una calculadora avanzada.
- Programas.
- Estructura de control.
- Tipos estructurados: Secuencias.
- Funciones.
- Tipos estructurados: Registros.
- Ficheros.


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Matlab para Ingenieros (Moore)


Este texto de Holly Moore comienza con álgebra básica y muestra como se utiliza MATLAB para resolver problemas de ingeniería en un amplío rango de disciplinas. Los ejemplos desarrollan los conceptos fundamentales de química y física. así como de ingeniería. A lo largo de toda la obra. se utiliza de forma consistente una metodología estándar para resolver problemas. MATLAB es un poderoso lenguaje de programación que incluye los conceptos comunes a la mayoría de los lenguajes de programación.

Holly Moore | 2007 | Español
PDF | 619 páginas | 30,5 MB

Descargar: Matlab para Ingenieros | Mega | Yandex | Drive
1. Acerca de Matlab
2. Ambiente Matlab
3. Funciones Internas de Matlab
4. Manipulación de Matrices Matlab
5. Graficación
6. Funciones Definidas por el Usuario
7. Entrada y Salida Controladas por el Usuario
8. Funciones Lógicas y Estructuras de Control
9. Álgebra Matricial
10. Otros tipos de Arreglos
11. Matemática Simbólica
12. Técnicas Numéricas
13. Gráficos Avanzados
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Aprenda A Pensar Como Un Programador con Python (Downey)

"Think Python" es el manuscrito de Python para el Diseño de Software, publicado por Cambridge University Press.

En apoyo de libros gratuitos, Cambridge se ha comprometido a mantener este manuscrito licenciado bajo la GNU Free Documentation License. Los lectores son libres de copiar y distribuir el texto, que también es libre de modificarlo, lo que les permite adaptar el libro a las diferentes necesidades, y para ayudar a desarrollar nuevos materiales.

Allen Downey | Versión 1.1.28 | Español
PDF | 312 páginas | 940 KB

Aprenda A Pensar Como Un Programador - Ver Online Think Python
1. El Camino del Programa
2. Variables, Expresiones y sentencias
3. Funciones
4. Condicionales y recursividad
5. Funciones Productivas
6. Iteración
7. Cadenas
8. Listas
9. Tuplas
10. Diccionarios
11. Archivos y Excepciones
12. Clases y Objetos
13. Clases y Funciones
14. Clases y Métodos
15. Conjuntos de Objetos
16. Herencia
17. Listas Enlazadas
18. Pilas
19. Colas
20. Árboles

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Python Para Todos (González Duque)

'Python para todos' es un libro sobre programación en Python escrito por Raúl González Duque. Se trata de un tutorial de Python adecuado para todos los niveles y que puedes descargar totalmente gratis.

González Duque | Edición Desconocida | Español
PDF | 160 páginas | 1,21 MB

Python Para Todos - Ver Online
1. Introducción
2. Mi primer Programa en Python
3. Tipos básicos
4. Colecciones
5. Control de flujo
6. Funciones
7. Orientación a objetos
8. Re visitando Objetos
9. Programación funcional
10. Excepciones
11. Módulos y paquetes
12. Entrada / Salida
13. Expresiones regulares
14. Sockets
15. Interacción con webs
16 Threads
17. Serialización de objetos
18. Bases de datos
19. Documentación
20. Pruebas
21. Distribuir aplicaciones Python
Fuente: Tutorial Python
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